Durch das Schreiben des Testberichts zu WipEout 1 auf PC ist mir aufgefallen, dass noch keiner etwas über frühe 3D-Spiele in der späten DOS- und frühen Windows-9x-Ära schrieb. Also dacht ich mir, es wäre eine geniale Idee (keine Angst, kommt bei mir nicht allzu oft vor), mal was zu diesem Thema zu schreiben und vielleicht ein paar Tipps zu diesem Thema zu geben.
In der Sterbephase von DOS waren 3D-Spiele plötzlich in Mode und auch die Entwickler brachten immer mehr neue Daddelsoftware heraus, die sich der dritten Dimension widmeten. Angestachelt von der Spielhalle und den Spielkonsolen Saturn und Playstation, versuchten auch die verschiedenen Grafikkartenhersteller sich dieser Technik zu bemächtigen. Zwar gab es schon vorher 3D-Spiele, allerdings musste der Hauptprozessor die Hauptlast der Berechnung anstellen. Hier sprangen nun Firmen, wie Matrox, nVidia, 3dfx, Matrox, ATi, 3DLabs, NEC/Videologic oder S3 in die Presche und nahmen der gebeutelten CPU Last ab, um fein texturierte und reich polygonierte Welten entstehen zu lassen, die flüssig laufen. Allerdings hatte das ganze einen kleinen aber entscheidenden Haken: jeder kochte sein eigenes Süppchen und jeder hatte so seine eigene API. Zwar gab es schon lange OpenGL, aber die Hersteller ignorierten es und versuchten es besser zu machen, was einer Flut verschiedenster 3D-Schnittstellen gleichkam. Und um die Verwirrung NOCH größer zu machen, war es oft so, dass der erste Teil z. B. eine exklusive Beschleunigung für nVidias NV1, der zweite Teil eine für ATIs CIF oder Renditions RRedline und der dritte Teil dann exklusiv für 3dfx' Glide erschien. Man kann sich also vorstellen, dass in der Zeit zwischen Ende 1995 und Anfang 1999 reichlich für Verwirrung sorgte. Zwar wurde es bereits Ende 1997 etwas besser, doch auch verschiedene Spiele hatten nur für bestimmte Karten eine passende API und waren demnach für andere Karten schlicht unbrauchbar und mussten demnach im Softwaremodus gespielt werden - falls dieser beinhaltet war.
Dieser Bereich widmet sich den armen, gebeutelten Seelen, die sich eine Retro-PC zulegen wollen, aber niocht so recht wissen, welchen. Welches Spiel läuft worauf oder worauf am besten? Was muss ich beachten beim Betrieb mit einer anderen GraKa? Welcher Treiber ist der beste? Wie muss ich das Spiel installieren und welcher Patch sollte mitinstalliert werden? Alles Fragen, die (hoffentlich) von begeisterten, ehemaligen Leidensgenossen beantwortet werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dr. AE86« (22. Oktober 2018, 00:38)