Viele kennen noch aus Teil 4 die nervige Ashley und den KI-Partner in RE 5, der einem die Items und Waffen etc. weggeschnappt hat usw, dies soll laut der Entwickler in RE 6 nicht mehr passieren.
In einem Interview versprach Yoshiaki Hirabayashi, dass sowohl der Spieler, als auch der KI-Begleiter eigenen Loot bekommen. Das bedeutet: Lässt ein Gegner beispielsweise eine Shotgun fallen, so kommt es nicht mehr darauf an, wer diese als erster einsammelt – beide bekommen eine Version der Waffe und können sie unabhängig voneinander verwenden.
"Ich verstehe, dass das Management von Ressourcen wichtig ist und das Gameplay beeinflusst und wie man das Spiel spielen will", so der Resident Evil 6-Producer. Es sei stressig sich um sein Hab und Gut Sorgen machen zu müssen, nur weil die KI darauf zugreift. Resident Evil 6 soll in dieser Hinsicht wesentlich entspannter werden als sein Vorgänger, wie Hirabayashi verspricht".
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