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Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »hunk1979« (2. April 2010, 01:46)
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Original von H3FiRE
[...]Halt die Fresse, ich bin hier der Emo![...]
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Original von djumer
sehr geil !
ist das fürn pc oder psx ?
mfg
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Original von cerberes
Leon sieht gleich viel besser aus
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »djumer« (23. März 2010, 16:20)
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Original von djumer
kanst du das auch für die psx version machen ?, oder ist das nicht möglich.
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Original von Sjayz
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Original von djumer
kanst du das auch für die psx version machen ?, oder ist das nicht möglich.
Denke das geht nur für den PC, denn dazu müsste er PSX Programmierung beherschen, was wirklich schwer ist. Dann alles Decompilen und im Skript ersetzten und dann wieder compilen ... Ich habe mich damit auch schon beschäftigt und es ist fast unmöglich...
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Original von Uncut
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Original von Sjayz
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Original von djumer
kanst du das auch für die psx version machen ?, oder ist das nicht möglich.
Denke das geht nur für den PC, denn dazu müsste er PSX Programmierung beherschen, was wirklich schwer ist. Dann alles Decompilen und im Skript ersetzten und dann wieder compilen ... Ich habe mich damit auch schon beschäftigt und es ist fast unmöglich...
und geht das nicht mit der net yaroze ps1 ??
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Original von Sjayz
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Original von Uncut
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Original von Sjayz
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Original von djumer
kanst du das auch für die psx version machen ?, oder ist das nicht möglich.
Denke das geht nur für den PC, denn dazu müsste er PSX Programmierung beherschen, was wirklich schwer ist. Dann alles Decompilen und im Skript ersetzten und dann wieder compilen ... Ich habe mich damit auch schon beschäftigt und es ist fast unmöglich...
und geht das nicht mit der net yaroze ps1 ??
Fass doch bitte deinen Post über dem zusammen in einen, da Doppelposts nicht erlaubt sind 2
Zu deiner Frage: Nein, leider nicht - das Yaroze System war stark limitiert was auch das Problem war warum das Ding sich nicht durchgesetzt hat. Die Libary (Quelle der Dateien für das Skript) kann nicht oder nur minimal erweitert werden und für RE Games reicht das um Welten nicht aus. Besser gesagt kann man damit nichts anfangen. Es ist ein monströser Prozess zu Decomplien, Skript neu zu schreiben und dann wieder zu Compilen. Und ein Fehler und die PSX ist nicht fähig die Maschinen-Sprache zu lesen.
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