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Insgesamt 10 Stimmen
30%
Hätte mir sehr gut gefallen ! (3)
70%
Na ja, ich hätte dem ganzen ganzen eine Chance gegeben! (7)
10%
Ich hätte definitv mit der "alten" Tastenbelegung gespielt, da mir dieses System gar nicht zusagt! (1)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sjayz« (12. Januar 2010, 14:38)
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Zitat
Original von Tyrant
hm..also ich weiß ja nicht..wäre mal was neues gewesen..aber einfach nur O drücken und das wars....ist doch viel zu einfach,besser gesagt wäre zu einfach gewesen..
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Sjayz« (12. Januar 2010, 14:42)
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Original von montyw
ich habe gehört es gab auch granaten wie konnte man die abfeuern?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Sjayz« (12. Januar 2010, 15:13)
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Original von Sjayz
Was ich mich ehrlich gesagt Frage, ist - Wie hätte der Spieler zielen können, wenn er nur Kreis antippt und es dann sofort schießt ...
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Original von hunk1979
wurde das nicht schon in ein anderen re games verwendet Sjayz? ich frag mich grade das mit den waffen wurde schon in ein game verwendet nur welchen hm.
Zitat
Original von Meteora
Zitat
Original von Sjayz
Was ich mich ehrlich gesagt Frage, ist - Wie hätte der Spieler zielen können, wenn er nur Kreis antippt und es dann sofort schießt ...
Ich könnte mir nur vorstellen das dann IMMER automatisch auf den Gegner gefeuert
wird bzw würde der einem am nächsten ist ! Wäre ja ziemlich bescheuert die Figur
dann extra zum schuss in die richtige Position zu bringen!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sjayz« (12. Januar 2010, 15:27)
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Original von Dr. AE86
Und was ist bei mehreren Gegnern? Musste man das die O-Taste wieder los lassen und von neuem drücken oder zielte er dann autmatisch auf den nächsten Gegner? Vor allem frage ich mich, nach welchen Kriterien er einen Gegner von vielen ausgewählt hat. Hab' mit Autozielfunktionen viel schlechte Erfahrungen gemacht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sjayz« (12. Januar 2010, 15:44)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dr. AE86« (12. Januar 2010, 15:48)
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Original von Dr. AE86
Naja, finde die "alte" Methode (R1 zielen, L1 Gegner wechseln) trotzdem besser, da ich dann noch wenigstens, einigermaßen Kontrolle darüber hab', welchen Gegner er jetzt anpeilen soll. Bei einem Gegner finde ich es aber toll, wenn auch ein wenig langweilig.
EDIT: Wie unhöflich von mir: Danke für die Info!
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Original von REMaster
Was ich auch sehr interessant finde, ist das die Zombies unterschiedliche Verhaltensweisen haben, das ist eine Idee, die mir schonmal durch den Kopf gegangen ist, warum die alle gleich agieren, Schade dass es diese Idee nicht geschafft hat verwirklicht zu werden
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Original von Sjayz
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Original von montyw
ich habe gehört es gab auch granaten wie konnte man die abfeuern?
Es gab die Möglichkeit, eine Sekundärwaffe im Inventar Menü fest zu legen z.B. Messer oder Granaten.
Siehe Bild:
Standard Arms - Sekundärwaffe
Standard Equip. - Primärwaffe
Nun konnte der Spieler diese mit einem Button ohne ein Menü aufzurufen und die Waffe zu selektieren, nutzen (Eine Art Zweitwaffe). Diese Funktion war gedacht um Situation, wie das Ausgehen der Munition zu überbrücken. Eine Granate die traf, tötet Zombies sofort und endgültig.
Bildquelle: Bioflames.com
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Veronica« (17. März 2010, 18:28)
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